On Battleships

Hello Spacefanatics,

recently…
… neulich schrieb ich über die “Sphere of Influence” oder “MachtSphäre”/-Potenz/-Einfluss. Dort mit Zeitzonen. Jetzt mit Schiffen. Verschiedene Objekte im Spiel haben verschiedenen Einfluss auf andere Dinge. Eine Corp im Nachbarsystem ist eine “potentielle” Bedrohung für deine Aktivitäten. ZB.: Eine Frigatte auf Dscan ist eine Bedrohung in 5AU, ein Battlecruiser erst bei 1AU. Wegen der Warpgeschwindigkeit und dem Vergleich mit der Aligntime, sind Schlachtschiffe also am meisten gefährdet und haben die kleinste Einflusssphäre. Patch das! Continue reading

andere TZ -> anderes Spiel

Habt ihr jemals Nachts gespielt? Habt ihr mal vormittags den Rechner an gemacht und euch eingeloggt?

Als ich neulich außerhalb meiner TZ(=Timezone) spielte, kam mir ein erschreckender Gedanke. Eigentlich eher interessant:
Auf Grund der Politischen Lage und der Entitäten, die in manchen TZ inactiv sind, und anderen, die wiederum dann Online sind, verändert sich das Machtgleichgewicht/Verhältnis. Continue reading

WelTraum-Mühlen

Seid Gegrüßt Liebe Weltraumfreunde,

als ich heute den Devblog über die MoonminingRafinerien las, war ich ganz ehrlich etwas überrascht und konnte mich erstmal freuen, da meine Anregung von vor zwei Jahren eingeflossen ist. Danke CCP fürs zuhören!
(Man merkt, dass eine Idee gut war, wenn niemandes Antwort kommt *?*)

Zwar bin ich mir nicht sicher, ob grössere Allianzen mehr profitieren als kleine, zumindest sind mehr Leute im ganzen Förderungs-Prozess involviert. Also verdient der “kleine Mann” mehr, ist doch schonmal was. CSM (=meist Bosse), ich zähl auf Euer Feedback.

Jetzt stellt sich mir allerdings noch die Frage mit dem ZeitzonenProblem (TZ=Timezone) und einer “Zeitzonenmonopolisierungstendenz”. Continue reading

Manipel Swap

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Guude,

letztens hab ich dieses Video über den ManipelSwap (dt. vllt. Manipel Wechsel) der römischen Legionäre gesehen. Das brachte mich auf eine Idee:

Mit der EntosisSov Spielmechanik und der Fähigkeit, durch die Benutzung von Ewar (vor allem Damps) auch mit kleineren Squads den Gegner beschäftigt zu halten, scheint es mir sehr attraktiv zu sein, als dezentralisierte und schnell Handlungsfähige Squads im Space aktiv zu sein, anstatt einen einzigen Saurier Continue reading